ММО-игры

imagens

Habbo (ранее Habbo Hotel) – MMOG и социальная сеть, предназначенная для подростков. Владелец сайта — компания Sulake Corporation. Впервые игра была представлена в 2000 году, включала в себя 11 сообществ (отелей), в которых состояли пользователи более чем из 150 стран. На февраль 2011 года было зарегистрировано более 203 миллионов пользователей. Ежемесячно игру посещает около 18 миллионов пользователей, каждый день создается около 100 000 аккаунтов (аватаров).

История создания

В 1999 году Сампо Каржалайнен и Аапо Кирола занялись созданием чата Mobiles Disco, названного так в честь финской группы. Затем разработчики создали игру Snow Wars для финской аудитории, а после работали над проектом Hotel Goldfish с небольшой командой разработчиков. Тем не менее, у создателей было мечта создать международную игру, основанную на принципе виртуального отеля. Работа над игрой началась осенью 2000 года, тогда же разработчики начали собирать финансы на создание своего проекта.

В январе 2001 была запущена бета-версия Habbo Hotel. Несколько недель спустя была запущена новая версия, предназначенная для подростков. В этом варианте Habbo Hotel были новые функции для обеспечения безопасности несовершеннолетних и новая система кредитов. Следующий отель был запущен в Швейцарии через несколько месяцев на четырех языках. Затем игра распространялась в 31 стране на пяти континентах, в том числе и в Финляндии.

В мае 2006 года название домена сменилось с habbohotel.com на habbo.com. В августе 2007 года закрылась китайская версия игры — это был первый случай, когда закрывался сайт Habbo. Высокие цены на обслуживание и огромная конкуренция на китайском рынке вынудили разработчиков принять решение о закрытии сервиса. В декабре 2008 года было объявлено о том, что российский вариант игры закроется в феврале 2009 в силу низкой популярности сервиса. Было также объявлено, что все пользователи, имевшие мебель, купленную за реальные деньги, смогут получить кредиты для покупки мебели в американском варианте игры.

В мае 2009 года открылась новая бета-версия для некоторых вариантов игры. В новой версии клиент игры использовал Flash вместо Shockwave, а интерфейс был существенно переработан.

В январе 2010 года было объявлено, что популярность версий для США и Канады существенно снизилась, в связи, с чем закрытие серверов было запланировано на апрель 2010 года. Тем не менее, в заявленное время было объявлено, что все англоязычные версии будут объединены воедино. 5 мая версии для Канады и США объединились.

4 июня закрылся Сингапурский сайт, а 10 — Британский. Таким образом, англоязычный сервер остается единственным доступным на данный момент.

Сайт

Сайт игры предоставляет множество возможностей, которых нет в самом отеле. Например, в разделе «Сообщество» регулярно появляются свежие новости, сообщается о грядущих событиях. Действует чат, странички пользователей и групп, есть возможность поиска пользователей по интересам. Существовало около пяти различных версий дизайна сайта. За последние три года сайт стал больше походить на отель. С 2006 года пользователи стали заходить в отель, вводя логин и пароль на сайте. На сайте можно найти информацию о друзьях пользователя и количестве кредитов.

Странички пользователей

На сайте игры у каждого пользователя есть своя страничка — Habbo Home (дом), которую можно видоизменять на свое усмотрение. На страничку можно зайти прямо из отеля. На страничке отображается внешний вид пользователя (его аватар) и девиз. Изменять личную страничку можно при помощи фонов, наклеек и прочих украшений. Купить их можно за определенное количество кредитов.

Группы

Группы — это своеобразные клубы по интересам, к которым может присоединиться любой пользователь. У каждой группы есть своя страничка, аналогичная страничкам групп сервиса «В контакте». Присоединиться к группе можно абсолютно бесплатно, а за создание собственного клуба нужно внести определенную сумму. Владелец группы может изменить значок (маленькое изображение, символизирующее группу), саму страничку, выдавать и отнимать права на администрирование, принимать и выгонять членов группы, изменять настройки группы — такие, как адрес, имя, описание, форумы, сделать возможность вступать в группу только по приглашению или превратить ее в доступную для всех. Один пользователь может вступить в 50 групп.

Форум

Помимо групп, в игре есть форму, где пользователи могут создавать собственные темы. Для того чтобы получить возможность добавлять свои посты на форум, пользователь должен подтвердить свой почтовый адрес (в интернете). Поскольку на форуме было довольно много спамеров, разработчики добавили требования введения специального кода.

Тулбар

Пользователь может скачать тулбар Habbo, который позволяет получать свежайшие новости о том, что происходит на просторах Habbo даже в том случае, если пользователь в данный момент находится вне игры. Посредством тулбара можно просматривать свои сообщения, новости, странички друзей и группы.

Геймплей

Главная особенность игры — отель — запускается в клиенте, написанном на Adobe Flash. Попасть в отель игрок может после того, как войдет в игру через страничку игры. Когда игрок заходит в отель, он сразу же попадает на экран под названием Hotel View. Отсюда можно отправиться в чат — главное место для общения. Можно воспользоваться навигатором, который проведет игрока в чат. Изначально игроки общались при помощи Хаббо Консоли, которую заменили Хаббо Чат и Хаббо Почта, доступная с сайта игры.

Официальные комнаты

Общественные комнаты — это комнаты, куда может зайти любой игрок. Часто они представлены в виде ресторанов, кинотеатров и танцевальных клубов. В большинстве комнат есть роботы-боты, которые периодически выкрикивают заранее подготовленные сообщения, а также разносят напитки и еду. Изменять такие комнаты пользователи не могут. В некоторых комнатах можно было сыграть в мини-игры — Снежный шар, Боевой мяч, Воббл скоббл. Тем не менее, после перехода с Java на Flash, игры были удалены. Затем Боевой мяч и Снежный мяч вернули под новыми названиями.

Гостевые комнаты

Гостевые комнаты - это комнаты, которые пользователи могут изменять на свой вкус, расставляя мебель, клея обои, укладывая напольное покрытие. Предметы для обновления комнаты нужно покупать за реальные деньги. Кроме того, игрок может выбрать, какой формы будет его комната. Гостевую комнату может создать каждый пользователь, он же может закрыть доступ к ней для всех остальных пользователей, дав пароль для доступа только своим друзьям. Очень часто пользователи создают в комнатах собственные игры. В роли призов выступают монетки или мебель. Комнаты делятся на несколько видов - «Обменные», «Для вечеринок», «Ролевые».

Также игрок может купить себе питомца, который будет жить в его комнате. С питомцами можно общаться — обучать их командам и кормить.

Валюта

В игре есть два типа валюты. Кредиты (монетки), используются для покупки мебели из каталога, и пикселы — бесплатная валюта, каждые 15 минут игрок получает 10 пикселов. За пикселы можно купить часть мебели (ту, которую игроки бесплатно получают при регистрации) и эффекты. Иногда в игре появляется дополнительная сезонная валюта — например, снежинки на Рождество, она выдается пользователям бесплатно после выполнения определенных квестов и дает возможность приобрести сезонную мебель.

Кредиты

Кредиты (в некоторых отелях называются монетами) можно получить при помощи кредитной карточки, телефонного звонка, карточки Ukash, через SMS. Купленную на кредиты мебель можно обменять обратно, также можно меняться мебелью между собой. Игрок может вступить в Хаббо Клуб, подписка на который покупается за кредиты. Игрок, состоящий в клубе Хаббо, получает значок, новые возможности изменения аватара, новые дизайны комнаты, бесплатный предмет меблировки (каждый месяц). В апреле 2010 года появилась новая VIP-группа, которая обновила многие возможности клуба. Для того чтобы вступить в такую группу, нужно заплатить большее количество кредитов.

Пикселы

Пикселы в игре появились в ноябре 2008 года. В отличие от кредитов, их не нужно покупать за реальные деньги. Они выдаются пользователям, выполнившим определенные условия — например, зашли в игру, добавили кого-то в друзья. Тратить их можно на эффекты для аватаров, а также арендовать специальную мебель, которая привносит эффекты в комнату.

Менеджеры и модерация

В период популярности игры в мире располагалось 18 офисов, в каждом из которых находились работники, имевшие такие статусы как «Менеджер отеля», «Контент менеджер». Эти работники занимаются общением с пользователями, отвечают на письма, устраивают конкурсы. Менеджер сообщества отвечает за модерацию форума, он управляет модераторской командой. Также существует менеджер определенной страны, который заведует бизнес-аспектами игры в той или иной стране.

Кроме того, в офисе часто также имеется работник техподдержки, который помогает пользователям на форуме, а также графические дизайнеры, которые создают графику, как для форума, так и для самой игры.

В игре есть автоматическая языковая фильтрация — Бобба Фильтр — которая заменяет неподходящий для несовершеннолетних текст на слово «бобба». Заменяются иногда достаточно мягкие слова, иногда мат, целые фразы, порой даже адреса интернет-сайтов. Таким образом, автоматический фильтр тоже принимает участие в модерации. С 27 февраля 2008 года у пользователей появилась возможность включать и выключать фильтр. Если функция отключена, пользователь может отправить модератору жалобу на то, что другой пользователь говорит что-то неподходящее. В декабре 2010 года слово «бобба» было заменено на обычное ******.

Модерированием форума занимают оплачиваемые модераторы, нанятые Sulake. При помощи специальных возможностей команда модераторов может отправлять сообщения всем пользователям таким образом, что сообщение появится во всплывающем окне. Кроме того, модераторы могут выгонять пользователей из общественных комнат, запрещать им разговаривать или входить в отель в принципе.

Место модераторов в истории

С августа 2000 года по 31 декабря 2005 года у продвинутых пользователей игры была возможность стать Хобба. Хобба — это модераторы-волонтеры, которые не получают денег за свою работу. В первую очередь хобба помогали новичкам освоиться в игре, объясняли непонятные аспекты. 31 декабря 2005 года Хобба были упразднены в силу растущего сообщества, а также в целях безопасности. Было решено, что игре нужна более мощная, профессиональная команда модераторов. Компания наняла профессиональных работников.

Спонсорство

Поскольку сайт направлен в первую очередь на подростковую аудиторию, компания привлекает спонсоров. Спонсорство — это визиты популярных звезд, таких, как Gorillaz, Эшли Симпсон, Аврил Лавин и многих других. Также Sulake сотрудничала с компанией Fremantle Media, создателями телепередачи «Американский кумир» (аналог российской «Фабрики звезд»). Участники двенадцатого сезона телешоу были приглашены в игру как особые гости. Кроме того, в продаже появилась тематическая мебель, посвященная «Американскому кумиру». Также в игре рекламировался фильм «Ночь в музее 2» - причем исключительно в британской версии отеля. В австралийской версии проводились события, посвященные WWE, рестлингу. Игроки получили возможность выиграть сопутствующие товары и даже билеты на живое шоу. В роли приглашенного гостя выступал Дейв Батиста.

Поскольку игра ориентируется на подростков от 13 до 18 лет, разработчики стараются привлекать внимание организаций, работающих с молодежью. В игре регулярно поднимаются определенные темы, касающиеся подростков.

Отзывы

В ноябре 2001 года The Daily Telegraph объявил Habbo одним из лучших чатов и сайтов для быстрого обмена сообщениями. Было отмечено, что игра выглядит прекрасно и пользуется огромной популярностью у молодых людей. В 2005 и 2006 годах игра получила награду «Лучший сайт для детей и юношества» от NetGuide. В сентябре 2006 года компания Sulake выиграла в Deloitte's Fast 50. Тем не менее, Common Sense Media присудила игре всего две звезды, заявив, что «Ограничения не дают возможности нормально пообщаться в виртуальном отеле».

Скандалы

В декабре 2004 года тридцатишестилетний мужчина был арестован за то, что он использовал Habbo для того, чтобы пригласить к себе в гости тринадцатилетнюю девочку. 14 ноября 2007 года семнадцатилетний молодой человек из Нидерландов был арестован за кражу виртуальной мебели на сумму 4000 евро. Пятеро пятнадцатилетних подростков было вызвано для допроса.

Игра неоднократно была мишенью для разного рода троллей, чаще всего называвших себя Анонимусами и Ниграми-патриотами. Начиная с 2006 года, каждое 12 июля аватары всех игроков становятся черными мужчинами, носящими костюмы и афро. Они не могут войти в бассейн и получают сообщение «Закрыто из-за поломки и СПИДа». В дальнейшем последняя проблема была частично исправлена. Во время одного из рейдов той же организации в бассейне было помещено несколько аналогичных аватаров, которые составляли свастику.

5556
Внимание!
godsoftime

Gods of Time – двумерная браузерная MMORPG в реальном времени. Игра напоминает клиентскую MMORPG с упрощенной графикой. Уникальная особенность игры заключается в том, что она очень приветливо относится к анонимным пользователям. Сначала предлагается сыграть без регистрации, в любой момент можно создать аккаунт и начать играть. В отличие от многих браузерных игр, в Gods of Time можно играть сколько угодно, время игры не ограничивается.

В игре пять классов — боец, клирик, маг, охотник и вор.

История разработоки

Запуск игры состоялся в 2007 году. В данный момент сайт находится под реконструкцией, вероятно, что игра будет запущена вновь.

Геймплей

Главная часть игры — сражения. В бою можно зарабатывать золото, одежду и опыт. Когда желтая полоска опыта заполняется, игрок получает новый уровень. Одежда выпадает из монстров. Кроме того, некоторые квесты дают игрокам в качестве награды за выполнение случайные предметы. Предмет можно продать на аукционе, выложить на продажу в собственном профиле или надеть на себя, чтобы поднять собственные характеристики.

Игрок может создать группу из четырех игроков или присоединиться к чужой. Битву можно покидать независимо от того, сделают ли это остальные игроки. Опыт не делится между игроками, каждый получает такое же количество опыта, какое он получил бы, если бы играл в одиночку. То же самое касается золота и предметов.

forumwarz

Forumwarz – браузерная MMORPG-пародия на интернет-культуру, созданная компанией Crotch Zombie Productions (находится в Торонто, владельцы — Роберт Вард, Майк Драк, Джейсон Коган). Запуск игры состоялся 7 февраля 2008 года. В первый месяц в ней зарегистрировалось около 30 000 пользователей.

Forumwarz знаменита своим юмором и отсылками к различным интернет-мемам. Gawker.com назвал игру «идиотски, тупо и действительно дебильно умной». Положительные отзывы заслужила игра и от таких СМИ, как DigitalJournal.com и Wired News.

Чтобы предостеречь новых игроков, в начале игры им задают вопрос — не слишком ли их просто оскорбить? Лишь после этого можно приступать к игре. В августе 2008 года к запуску готовился уже второй эпизод игры. Бета-версия его вышла в середине сентября, тестировало эпизод крайне малое число игроков. Сюжет второго эпизода продолжает сюжет первого. 15 октября 2008 года второй эпизод вышел официально, причем до этого авторы раскрывали ключевые моменты сюжета и подбрасывали игрокам информацию для размышления.

15 сентября началось закрытое бета-тестирование второго эпизода.

На март 2009 года игра насчитывала более 150 000 зарегистрированных аккаунтов. 20 января 2010 года вышел третий эпизод.

Сюжет и сеттинг

В отличие от большинства RPG, события Forumwarz разворачиваются не в мире фэнтези, а в пародийной версии интернета. Большая часть боевых площадок — форумы. Здесь можно найти фурри, 4chan, геймеров, отаку, приверженцев сайентологии и множество других отсылок к шуткам, распространенным в интернете.

Персонаж игрока — скучающий пользователь, который ищет что-то в поисковике, аналогичном Google. Его поиски прерывает сообщение от таинственного неигрового персонажа Shallow Esophagus (вероятно, пародия на «Глубокую Глотку»). Вскоре персонаж начинает атаковать форумы, занимаясь троллингом.

В первом квесте можно выбрать один из четырех классов — Камвхора, Тролль, Эмо или Хакер. Кроме того, игрок может остаться Re-Re (нубом), а затем превратиться в Пермануба. Как говорят сами создатели, классы олицетворяют наиболее себялюбивых и запоминающихся жителей интернета. Со временем троллить форумы становится все сложнее.

Геймплей

События игры разворачиваются в пародийном варианте интернета, а интерфейс напоминает клиент быстрого обмена сообщениями, онлайн-магазин и форум. Клиент для обмена сообщениями называется sTalk и является пародией на gTalk от Google.

Боевая система в игре пошаговая, игрок получает определенное число посещений форума. Он должен прокачать персонажа и продвинуться по сюжету. Игрок может атаковать выдуманные форумы, каждый из которых имеет определенную направленность. Тип атаки зависит от класса персонажа. Суть атаки заключается в публикации различных комментариев и троллинге.

Когда игрок атакует форум, его виртуальные обитатели будут отвечать, нанося урон. Очки здоровья здесь заменяет эго. Если эго падает до нуля, игрок проигрывает. Восстановить эго можно при помощи лечилок — антидепрессантов. За каждый удачно атакованный форум игрок получает креды и подарки от различных пользователей.

Сторонние квесты — это текстовые игры двух типов.

Игроки могут получать так называемые брауни, которые требуются для покупки второго и третьего эпизодов. Брауни приобретаются за реальные деньги. Кроме того, их можно покупать, чтобы пользоваться нелегальными улучшателями, которые позволяют ускорить процесс прокачки — игрок может посещать больше четырех форумов в день, атаковать быстрее или получить огромное количество внутриигровой валюты. Тем не менее, трата брауни на нелегальные улучшалки исключает игрока из общего рейтинга, пока он не приобретет специальный предмет, который удаляет все предметы и валюту, полученные нечестным путем. Брауни также можно потратить для покупки новых форумных ников и аватар для себя или других игроков.

Пользовательский контент

Игроки могут создавать собственные форумы при помощи forumbuildr v2.0 Beta, внутриигровой программы, пародирующей Web 2.0. Каждую неделю игроки голосуют за форумы, а когда выбирается лучший форум, они обсуждают его детали — содержание, логотип, стиль. В конце недели форум-победитель становится доступным для игры.

В марте 2009 года появился itembuildr, программа, подобная forumbuildr, но позволяющая создавать не форумы, а предметы.

Многопользовательская игра

В многопользовательском варианте игры пользователи могут взаимодействовать друг с другом. Игроки могут действовать вместе во время рейдов, объединяться в кланы или просто общаться друг с другом. Кроме того, пользователи могут сражаться, играя в мини-игры, получая за победу награды.

Пользователи могут соревноваться в игре INCIT. В процессе этой игры берется первая попавшаяся картинка с Flickr, и игроки должны создать с ней демотиватор. Затем за такие постеры можно голосовать, демотиватор, набравший наибольшее число очков, приносит своему создателю победу.

Еще одна многопользовательская возможность — Kyoubai, внутриигровой аукцион, запуск которого состоялся 16 января 2009 года. Здесь игроки могут выставлять на продажу различные предметы и покупать их. Символ аукциона — BidSquid, мультяшный кальмар в ковбойской шляпе. Кальмара создала Dooomcat Studios.

Технические аспекты

При написании игры использовались Ruby on Rails, Haml, script.aculo.us, MySQL, Phusion Passenger, Prototype Javascript Framework. Используется сервер Xeon 3GHz в силу малого количества запросов.

soldier-red

Fallen Empire: Legions – браузерная MMOFPS, созданная компанией GarageGames для InstsantAction. Впервые была анонсирована в январе 2007 года. В марте 2008 года было запущено закрытое бета-тестирование, было объявлено, что это первый трехмерный браузерный шутер. Открытое бета-тестирование стало доступно несколько месяцев спустя, в июне 2008 года.

30 июня 2009 года игра вошла в стадию живой разработки, то есть работа над игрой была закончена, но разработчики планировали обновлять ее еще какое-то время.

11 ноября 2010 года закрытие фирмы InstantAction привело к невозможности возрождения портала InstantAction.com. Тем не менее, права на игру приобрели любители игры и бывшие члены команды сайта. 20 декабря 2010 года игра была перезапущена в новом варианте, без возможности многопользовательской игры.

Геймплей

В открытом бета-тестировании были доступны такие режимы игры, как «Смертельная битва» и «Захват флага».

5354
e0b3a68b66d0a51730ff71d85b2c5996

Eternal Lands – бесплатная MMORPG, созданная в 2002 году Раду Приванту. Пре-альфа-версия была представлена публике 13 февраля 2003 года. Клиент игры написан на C с использованием SDL и OpenGL.

Геймплей

События игры разворачиваются в средневековом мире. Здесь можно встретить типичную средневековую архитектуру и оружие, а также удивительных гуманоидных существ, представителей других рас, и магию. В Eternal Lands два континента — Серидия и Ириллион, а сама история разворачивается в мире Драя. Серидия — первый континент, именно сюда попадают все новые игроки. Он состоит из 14 карт, 7 хранилищ, двух PK-карт и место, где можно найти Спектр. На Ириллион отправляются все продвинутые игроки.

Создание персонажа

Сначала игрок выбирает расу, имя и внешний вид своего персонажа. Автоматически определяются значения возможностей и умений. В игре шесть игровых рас — эльфы, люди, дворфы, гномы, орканы (полуорки), драэгони (человекоподобные драконы). Последние три расы приобретаются за деньги.

В игре нет фиксированных классов, поэтому каждый игрок может развивать все 12 игровых умений.

Системные требования

Компьютер с видеокартой. Скачивание игры бесплатно. Игра поддерживается на платформах Linux, FreeBSD, Microsoft Windows, Mac OS X.

Возможности игры

Персонажи странствуют по 39 различным картам (а также подземельям и пещерам, которые не входят в это число), выполняют квесты, общаются с другими игроками или убивают их, приобретают боевые навыки, добывают ресурсы и производят товары. У каждого умения есть собственные очки, которые в дальнейшем игрок может распределять для создания уникального персонажа.

Производственные умения


- Алхимия
- Создание предметов
- Инженерия
- Производство
- Изготовление зелий
- Портняжное дело Предметы можно создавать при помощи найденных или купленных материалов. Материалы можно смешивать, что дает возможность создания новых предметов. Если смешивание материалов проваливается, игрок теряет использованные материалы. Шанс успешного производства зависит от уровня предмета и уровня умения персонажа. В случае если изготовление заканчивается удачно, предмет оказывается в инвентаре игрока, кроме того, он получает определенное количество опыта.

Собирательство

Собирательство — это сбор ресурсов, таких, как руда, минералы или цветы. В дальнейшем их можно продать неигровым персонажам или другим игрокам, а также использовать для изготовления предметов. Для добычи некоторых ресурсов необходимо пользоваться определенными инструментами.

Битвы

Игроки сражаются, пользуясь атакующими и защитными умениями. За каждый удачно нанесенный врагу (другому игроку или монстру) удар, игрок получает определенное количество боевого опыта. Если игрок увернулся от удара, он получает опыт уворачивания. Количество полученного опыта зависит от разницы в уровнях двух сражающихся персонажей.

Во время битвы можно использовать магию, призывать существа и пользоваться дальними атаками. Дальние атаки осуществляются при помощи пяти видов луков и арбалетов. Призыв существ и использование заклинаний требуют наличия определенных материалов, которые исчезают в случае успешного завершения действия.

Убийство игроков (PK)

На главном сервере игры есть лишь несколько мест, где игроки могут атаковать друг друга, поэтому если один игрок не желает сражаться в PvP-бою, он может просто отказаться, в таком случае другой игрок не сможет на него напасть.

Тем не менее, существует платный PK-сервер, где можно сражаться практически в любой локации. В данный момент этот сервер не слишком популярен.

Модификации

Код игрового клиента находится в открытом доступе, любой может модифицировать его. Тем не менее, в лицензионном соглашении прописано, что модифицированный клиент должен быть досмотрен администрацией прежде, чем будет подсоединен к главным серверам. Для тестирования существует тестовый сервер.

Ответвления

Помимо основной игры, есть несколько игр, появившихся позже и базирующихся на ее сюжете.

Lands Eternelles – французский порт игры, в данный момент находится в разработке. Несмотря на то, что архитектура данной игры идентична Eternal Lands, некоторые моменты графики и механики совпадают, она сильно отличается от оригинала. Другой сюжет, религии, задания, новые расы, измененная география. В данный момент игра находится в стадии открытого бета-тестирования.

Other Life – проект, который должен сделать Eternal Lands более увлекательной для командной игры. Задумка проекта принадлежит Стивену Вилкосону (ник в сети — Learner), создателю сервера проекта Eternal Lands. Сервер и код игры базируются на Eternal Lands. Игра все еще не перешла в стадию открытого тестирования.

61162
ego-city

EGO – браузерная MMOG и социальная сеть, распространяемая компанией Punch Entertainment, Inc. Игра предназначается для подростков и взрослых. В мире EGO игроки могут общаться, выражать свои чувства, создавать аватары. Пользователи могут соревноваться друг с другом в различных играх, общаться в чате и странствовать по ЭГО. У каждого персонажа есть своя комната, которую он может украсить статичными и интерактивными предметами. Запуск игры состоялся в 2008 году.

История создания

Изначально EGO была игрой для мобильных телефонов. Вскоре она превратилась в социальную игру не менее популярную, чем социальная сеть Facebook. IGN Wireless назвал игру отличным гибридом канала Нинтендо Мии и Фейсбука.

В сентябре 2008 года на сайте появились первые две клубных игры — Боевой Чемпионат EGO и Комната Любви EGO, игра, в которой пользователи могут общаться и встречаться. В том же году появились еще две игры — Виселица EGO (головоломка) и Техасская игра EGO (покер).

Геймплей

У каждого персонажа есть комнату, которую он может украшать по собственному вкусу. Сюда можно поместить мини-игры, питомцев, мебель. Кроме того, в комнатах есть журналы, где другие игроки могут оставлять сообщения. Играть в EGO можно не только на мобильном телефоне, но и на ПК, что предоставляет дополнительные функции. Внутриигровая валюта — фишки, аналогичные монетам в других подобных играх. Купить фишки можно разными способами — к примеру, покупая карточки или пополняя через SMS. Кроме того, игроки могут зарабатывать достоинства, которые дают возможность купить некоторые предметы. Разные предметы можно купить только за определенную валюту — достоинства или фишки.

Сообщество

Мир EGO стал домом для огромного числа людей со всего света. Многие приходят в игру для того, чтобы найти новых друзей. Они общаются друг с другом через чат, отправляют сообщения, вместе играют в игры. Главная часть игры — клубные игры, они же клубы. В клубе игрок может заработать достоинства, которые можно в дальнейшем потратить на украшение комнаты или изменение внешнего вида своего аватара.

Игры

 Боевой чемпионат - пошаговый файтинг, где сражаются два пользователя. Игрок выбирает прием для нападения, прием для защиты и усиление. В зависимости от того, какие предметы выбрали игроки, один из них проигрывает, другой побеждает. Проигравшим признается тот, кто теряет все свое здоровье.
- Комната любви — место, где люди выбирают для себя человека с такими же интересами и дружат. Или, напротив, становятся врагами.
- Техасский покер — онлайн-покер.
- Виселица — классическая игра, популярная на территории многих стран. Тем не менее, виселицу здесь заменяет хулиган, который издевается над проигравшим.

Управление и модерация

Игроки могут пользоваться специальными фильтрами для того, чтобы не видеть определенные слова и фразы. За соблюдением правил следят нанятые компанией модераторы.

Эксперты сообщества EGO

Эксперты сообщества — члены сообщества EGO, рядовые игроки, которые приветствуют новичков, помогают им разобраться в мире игры. В качестве заработка получают внутриигровую валюту — фишки, а также получают доступ к некоторым дополнительным функциям игры.

15

Для того чтобы играть в бесплатную MMORTS Destiny Sphere вам понадобится только компьютер и интернет-браузер. Иными словами, устанавливать клиент игры вам не придется, а значит, вы сможете играть в нее где угодно.

Начинающему игроку следует знать, что игра разделена на сферы-серверы для распределения нагрузки. Если вы поселитесь в молодой сфере, у вас будет больше шансов пробиться на вершину мира. А вот в мирах постарше, возможно, придется неплохо потрудиться, ведь вам будет противостоять множество постоянных жителей Destiny Sphere.

Игра — типичная стратегия. Сначала вы получаете небольшую локацию — соту, шестиугольное игровое поле, на котором вы сможете построить определенное здание. В дальнейшем вы будете расширять свои владения и строить все больше и больше. Правда, больше трех-семи зданий одновременно строить все равно нельзя. Если вы никогда прежде не играли в подобные игры, можете ознакомиться с памяткой новичку, которую можно найти на сайте DS.

Игра существует уже больше пяти лет, за годы она стала очень разнообразной и яркой. В Destiny Sphere вы можете построить более сотни типов строений. Благодаря этому вариантов развития у вашего селения будет очень много. Желающие могут не опираться на готовые стратегии других игроков, а идти своим путем.

Вы будете заниматься добычей ресурсов, наймом работников и однажды откроете центральные врата. Эта постройка даст возможность странствовать по всем мирам своей сферы. Конечно, как и в любой стратегии, вы будете сталкиваться с непрошеными гостями — вражескими армиями. Для защиты или нападений можно создать собственное войско, которое будет противостоять врагам, защищая вашу колонию.

Ну а поскольку это онлайн-игра, вы можете присоединиться к альянсу и взаимодействовать таким образом с другими игроками. Главный бонус, который получают состоящие в альянсе — всегда можно рассчитывать на помощь союзников в трудной ситуации.

Даже если вы не хотите покупать платный аккаунт, игра будет такой же интересной и увлекательной — вы будете искать артефакты и ресурсы, сражаться с врагами, вступать в альянсы и участвовать в турнирах и конкурсах красоты, читать местную газету и общаться со своими новыми друзьями, которых, как известно, нельзя купить за деньги.

1663
13

Desert Operations – браузерная игра со сложными правилами. Стратегия в режиме реального времени — не самый частый гость в рядах онлайн-игр. А уж действительно умные стратегии встречаются и того реже. Стоит заметить, что игра разительно отличается от своих более простых собратьев — здесь целых 38 типов юнитов, у каждого из которых свои способности и уникальные возможности, они могут влиять друг на друга в процессе взаимодействия и требуют определенного содержания.

Самое интересное, что универсальных юнитов не бывает — на каждый из них, даже самый дорогой и мощный, найдется противодействующий юнит, который легко его победит. Таким образом, перед началом сражения игроку придется пораскинуть мозгами и заняться настоящим мозговым штурмом, пытаясь предугадать ход противника. А если вы хотите узнать что-то о противнике, можете отправить шпиона на его территорию.

С развитием уровня бои будут становиться сложнее, ведь в новых сражениях предстоит бороться с равными вам опытными игроками.

Впрочем, бои — не единственное, что можно делать в Desert Operations. Ни одно государство пока не продержалось долго на одних только войнах, вот и вам в одиночку выстоять против полчищ врагов будет очень непросто. Вы можете заводить дипломатические отношения и находить союзников, которые будут помогать вам в случае нападения врага. Само собой, вам придется ответить им тем же. Вы можете вступить в один из существующих альянсов или создать собственный, тем самым заручившись поддержкой соратников по игре.

1464
02

Dark Sun Online: Crimson Sands – одна из ранних MMORPG. Создана компанией Strategic Simulations, Inc. в 1996 году для работы на Windows 95. События игры разворачиваются в сеттинге Dark Sun серии Dungeons & Dragons. Одна из первых полностью графических онлайн-игр. Изначально играть в Dark Sun могли только пользователи сети Interchange AT&T. Dark Sun Online должна была составить конкуренцию Neverwinter Nights, онлайн-игре компании AOL. Несмотря на то, что сеть Interchange вскоре перестала существовать и AT&T перестала спонсировать создание онлайн-игры, SSI продолжила разработку. Игра была выпущена для сетей Total Entertainment Network. Серверы игры были закрыты в 1998 году, когда данная компания прекратила свое существование. Движок игры был адаптирован для MMORPG, ранее он использовался в игре Dark Sun: Wake of Ravanger от SSI. Из данной игры и ее приквела (Dark Sun: Shattered Lands) была взята часть спрайтов. Некоторые спрайты позаимствованы из игр родительской компании SSI – Mindscape. Игроки общались между собой таким же образом, как в MUD'ах. Битвы в Dark Sun походовые, за короткий период времени игрок должен успеть сделать ход. Dark Sun — одна из первых полностью графических игр, в ней содержалось множество функций, которые популяризовала Ultima Online. В числе особенностей игры — практически полностью свободные PvP-битвы. Поскольку игра распространялась по системе peer-to-peer (от пользователя к пользователю), многие взламывали ее.

111

Если вы хоть раз в жизни задумывались о том, чтобы стать космонавтом и бороздить недра космоса, радуйтесь! У вас появилась такая возможность — в DarkOrbit вы станете бравым космическим пилотом, сможете увидеть прекрасную Венеру и загадочный Марс, убедитесь, что жизнь на Марсе все-таки есть и сразитесь с опасными врагами.

В самом начале игры вы выбираете расу и, получив немного денег, полезных предметов да слабенький космический кораблик, отправляетесь в путь. Правда, не стоит спешить с выполнением трудных квестов и вступлением в битвы. Для начала вам придется накопить небольшой капитал и купить корабль чуть лучше. Для этого нужно собрать определенное количество ресурсов. Правда, во время сбора космических полезностей придется сразиться с несколькими пиратскими кораблями, таким образом, пройдя боевое крещение. Будьте внимательны — иногда пиратские корабли летают группами, а с большим количеством пиратов новичок может и не справиться.

Но вот, все проблемы преодолены — и ваш новехонький корабль готов помогать своему хозяину в любой ситуации. Пришла пора приступить к настоящим странствиям!

Изучая красоты различных локаций, вы будете браться за все более сложные и интересные квесты, которые по мере выполнения приносят предметы, ресурсы и очки чести. Чем больше очков чести вы заработаете, тем выше будет ваше место в общем рейтинге. В игре есть даже своеобразные питомцы — дроппы, кораблики-малыши, которые летают вокруг вашего корабля. Они всегда готовы помочь хозяину, попавшему в беду.

Игра бесплатна, но для тех, кто хочет получить расширенные возможности, существует вариант покупки премиум-аккаунта. Кроме того, несмотря на прекрасную графику, игра не требует установки, для того, чтобы начать играть, нужно иметь только подключение к интернету. Стоит отметить, что игра очень разнообразна, а потому привлекает не только новичков, но и опытных игроков.

12165